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FSR 4.1 arrive sur les Radeon RX 6000

FSR 4.1 arrive sur les Radeon RX 6000 avec le pilote Adrenalin 26.10.1, ainsi que sur des puces Ryzen AI et Z2. Xbox suivra. Ce qui change.

Publié le 3 min de lecture
FSR 4.1 arrive sur les Radeon RX 6000

Les cartes RDNA 2 n'auront pas attendu 2027. AMD a annoncé le 20 octobre 2026 l'arrivée de FSR 4.1, sa technique de mise à l'échelle par apprentissage automatique, sur les Radeon RX 6000. Le déploiement passe par le pilote AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1 et concerne aussi plusieurs processeurs Ryzen AI et des puces de consoles portables. Les Xbox Series X|S suivront.

Un calendrier avancé

En mai, AMD avait détaillé un calendrier en deux temps : les Radeon RX 7000 (RDNA 3) devaient recevoir FSR 4.1 en juillet 2026, les RX 6000 (RDNA 2) « début 2027 », selon la presse spécialisée qui avait relayé l'annonce. Comme l'a noté Notebookcheck, la version pour RDNA 2 arrive donc plusieurs mois avant l'échéance prévue.

Jusqu'ici, FSR 4 était réservé aux Radeon RX 9000 (RDNA 4). Le modèle avait été conçu pour les unités de calcul FP8 de cette architecture, dont les générations précédentes sont dépourvues. Pour les RX 7000, AMD avait développé une variante en INT8. Pour les RX 6000, le fabricant indique avoir optimisé ce modèle INT8 initialement créé pour RDNA 3.

Quel matériel est concerné

D'après le communiqué d'AMD, FSR 4.1 devient disponible sur :

  • les cartes graphiques Radeon RX 6000 ;
  • les processeurs Ryzen AI Max, présents par exemple dans les ASUS ROG Flow Z13 et TUF A14 ;
  • les portables équipés de Ryzen AI 9 ;
  • les consoles portables à base de Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme et Ryzen Z2 A, comme l'ASUS ROG Xbox Ally X ;
  • les Xbox Series X|S, mais « prochainement » seulement : le directeur technique de Xbox, Scott Van Vliet, l'a confirmé dans la vidéo d'annonce, sans date précise.

Pour les puces Ryzen AI 9 et la famille Z2, AMD a conçu une version plus légère du modèle, adaptée aux portables grand public et aux consoles portables. AMD précise en note de bas de page que la disponibilité et le calendrier peuvent varier selon l'appareil.

Quels gains attendre

AMD promet un « saut significatif de qualité d'image » par rapport à FSR 3.1 sur les RX 6000, mais son communiqué ne publie aucun chiffre de performance. Faire tourner un modèle neuronal sur une génération de cartes qui n'a pas été pensée pour cela a forcément un coût en calcul : il faudra attendre des mesures indépendantes sur la version finale pour juger du compromis entre qualité d'image et images par seconde.

Pourquoi c'est important

Pour les possesseurs de Radeon RX 6000, c'est un gain de longévité bienvenu : la hausse du prix des composants, portée par la pénurie de mémoire vive, incite à prolonger la vie des cartes existantes. Sur les consoles portables, où la mise à l'échelle compte autant pour l'autonomie que pour la fluidité, l'arrivée de FSR 4.1 s'inscrit dans une offre qui se renouvelle vite, comme le montre la ROG Xbox Ally X20.

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